AVerMedia Live Gamer Portable Lite GL310 — внешнее устройство видеозахвата с аппаратным кодировщиком H.264, которое позволяет записывать и стримить игровой процесс в Full HD 1080p при 30 кадрах в секунду без нагрузки на процессор. Простое подключение к консолям (Xbox 360, PlayStation 3, Wii U) и ПК, встроенная кнопка Hot Button для мгновенного старта записи, поддержка функции Time Shift (сдвиг по времени) и голосовых комментариев. Компактный размер 131×70×22 мм, вес 117 г — идеальное решение для геймеров, стримеров и летсплейщиков.
Аппаратное кодирование H.264
Встроенный кодировщик H.264 берёт на себя всю нагрузку по сжатию видео. Благодаря этому даже на слабых ПК запись в 1080p30 проходит без лагов, а размер файлов остаётся компактным.
Качество записи до 60 Мбит/с
- Максимальное разрешение: 1920×1080 при 30 к/с (прогрессивная).
- Битрейт: до 60 Мбит/с — детализированное изображение без артефактов.
- Аудиозахват: стерео AAC через HDMI или 3,5 мм.
Поддержка широкого спектра разрешений
Входной сигнал принимается от 640×480 до 1920×1080 (включая 1080i и 1080p60), захват ведётся до 1080p30. Это обеспечивает совместимость со старыми и современными игровыми платформами.
Простота подключения и управление
Устройство подключается через mini-USB 2.0 к компьютеру, а видеосигнал передаётся через HDMI (сквозной выход для нулевой задержки на экране).
Интерфейсы и разъёмы
- Вход: HDMI, 3,5 мм аудио (линейный вход).
- Выход: HDMI pass-through (сквозной) для вывода на монитор/TV, 3,5 мм стерео для наушников.
- Питание: через USB (5В/1А), дополнительный блок не требуется.
Управление одной кнопкой
Кнопка Hot Button на корпусе запускает/останавливает запись, стриминг или активирует режим Time Shift одним нажатием. Светодиодная индикация отображает текущий статус.
Дополнительные функции
Time Shift (сдвиг по времени)
Позволяет записать последние минуты игрового процесса уже после того, как произошёл яркий момент — полезно, когда вы не успели вовремя начать запись.
Голосовые комментарии
Подключите микрофон через 3,5 мм вход и накладывайте голос напрямую на видео без использования сторонних программ.
Стриминг без задержки
Сквозной HDMI выход (pass-through) передаёт сигнал на монитор с минимальной задержкой, что критично для динамичных игр.
Совместимые игровые платформы и аксессуары
AVerMedia GL310 работает с большинством устройств, имеющих HDMI-выход. Рекомендуемые конфигурации.
| Тип оборудования | Модели / спецификации | Примечание |
|---|---|---|
| Игровые консоли | Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch (с док-станцией) | Требуется HDMI-выход; для консолей с HDCP необходимо отключение защиты (только оригинальные консоли) |
| Игровые ПК | Любой ПК с HDMI-выходом видеокарты | Драйверы не требуются — устройство определяется как стандартная камера (UVC) |
| Кабели HDMI | HDMI 1.4 или выше, стандартные (тип A) | Для подключения консоли к устройству и от устройства к монитору |
| Микрофоны | Любой 3,5 мм стерео/моно микрофон (например, гарнитура или петличка) | Для голосовых комментариев через аудиовход устройства |
| USB-кабель | Mini-USB 2.0 (входит в комплект) | Длина 1,5 м; при необходимости используйте удлинитель до 3 м |
| Наушники | 3,5 мм стереонаушники | Для мониторинга аудио через выход устройства |
Аналоги AVerMedia Live Gamer Portable Lite GL310
Если модель недоступна или требуется сравнение, рассмотрите следующие альтернативы.
| Производитель | Модель | Ключевые отличия / сходство |
|---|---|---|
| AVerMedia | Live Gamer Portable 2 (GC510) | Запись 1080p60, USB 3.0, поддержка Xbox/PS4, 2 кнопки управления, но без аппаратного кодирования — требуется ПК. |
| Elgato | HD60 S | 1080p60, USB 3.0, сквозной HDMI, компактный дизайн. Выше цена, нет аппаратного кодирования. |
| Elgato | Cam Link 4K | Захват 4K/1080p60 для камер, micro-HDMI, без pass-through. Не предназначен для консолей без сплиттера. |
| Razer | Ripsaw HD | 1080p60, USB 3.0, встроенный аудиовход, 2 HDMI (вход/выход). Дороже, шире функционал. |
| MiraBox | Capture Card HDMI 1080p60 | Бюджетный аналог: USB 2.0/3.0, аппаратное кодирование H.264, но ниже качество сборки. |
Рекомендация: Если вам нужна компактность и автономность (запись без ПК), выбирайте GL310. Для записи в 1080p60 или 4K смотрите модели с USB 3.0 и пасс-тру.
Кому подойдёт AVerMedia Live Gamer Portable Lite GL310
Рекомендуется, если:
- Вы стримите или записываете геймплей на консолях (Xbox, PS3/4, Wii U).
- Ваш ПК слабый — аппаратный кодировщик снимет нагрузку с процессора.
- Нужна портативная запись «на ходу» (небольшой вес, питание от USB).
- Хотите записывать яркие моменты постфактум (Time Shift).
- Планируете накладывать голос без дополнительного ПО.
Вероятно, не подойдёт, если:
- Вам требуется запись 1080p60 — модель ограничена 30 к/с.
- Ваша консоль использует HDCP (PS4, Xbox One) — потребуется сплиттер/конвертер.
- Нужен USB 3.0 для максимальной пропускной способности.
- Планируете запись с нескольких устройств одновременно — только один вход.
Конструкция и условия эксплуатации
Компактный корпус
Размеры 131×70×22 мм, вес 117 г. Устройство легко помещается в карман или сумку. Матовый пластик, минималистичный дизайн.
Условия работы
- Температура эксплуатации: 0°C до +40°C.
- Влажность: 5%–90% (без конденсата).
- Питание исключительно от USB (5В/1А) — блок питания не требуется.
Подходит для домашнего использования, LAN-вечеринок, выездных мероприятий.
Технические характеристики
| Модель | AVerMedia Live Gamer Portable Lite GL310 |
| Артикул | Live Gamer Portable Lite |
| Тип устройства | Внешний видеозахват (USB) |
| Интерфейс подключения | mini-USB 2.0 |
| Видеовход | HDMI |
| Видеовыход (pass-through) | HDMI (сквозной) |
| Аудиовход | HDMI, 3,5 мм стерео |
| Аудиовыход | HDMI (pass-through), 3,5 мм стерео |
| Разрешение входного сигнала | 640×480 (60p) … 1920×1080 (60p), включая 1080i |
| Разрешение захвата | 640×480 (60p) … 1920×1080 (30p) |
| Максимальный битрейт записи | 60 Мбит/с |
| Аппаратное кодирование | H.264 |
| Аудиозахват | AAC стерео |
| Поддержка Time Shift | Да |
| Голосовые комментарии | Да (через 3,5 мм аудиовход) |
| Системные требования (ПК) | Intel Core2 Duo 2.8 ГГц / AMD Athlon 64X2 3.0 ГГц, 4 ГБ диска, USB 2.0, Windows 7/8/10 (32/64) |
| Графика ПК | DirectX 10.0 или выше |
| Питание | USB (5В/1А) |
| Габариты (Д×Ш×В) | 131×70×22 мм |
| Вес | 117 г |
| Комплектация | кабель mini-USB, диск с ПО, краткое руководство пользователя |
| Совместимость с консолями | Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One*, PS4* (*требуется HDCP-обход) |
Часто задаваемые вопросы
Можно ли использовать GL310 без компьютера?
Нет, устройству требуется ПК с USB 2.0 для питания и передачи данных. Запись ведётся на жёсткий диск/SSD компьютера.
Поддерживает ли GL310 запись 1080p60?
Нет, максимальное разрешение захвата — 1920×1080 при 30 к/с. Входной сигнал 1080p60 принимается, но устройство понижает кадровую частоту до 30 при записи.
Какой софт идёт в комплекте?
На диске — RECentral Express (упрощённая версия) для базовой записи/стриминга. Также можно использовать OBS Studio, XSplit, Streamlabs (через DirectShow).
Нужны ли драйверы для Windows?
Устройство работает по стандарту UVC (USB Video Class) — Windows определяет его как веб-камеру. Для некоторых старых ОС потребуется диск с драйверами.
Что такое Time Shift и как его включить?
Функция автоматически сохраняет последние 30 секунд видео в буфер. При нажатии кнопки Hot Button эти 30 секунд сохраняются в файл. Активируется в ПО RECentral или стороннем софте.
Можно ли подключать микрофон напрямую?
Да, через 3,5 мм аудиовход. Аудио накладывается на видео в реальном времени. Уровень регулируется в ПО.
Как подключить консоль с HDCP (Xbox One, PS4)?
Стандартная карта захвата не может обойти HDCP. Вам понадобится HDMI-сплиттер с функцией удаления HDCP или конвертер. Некоторые старые консоли (PS3, Xbox 360) HDCP не используют.
Почему на мониторе нет изображения при подключении?
Убедитесь, что HDMI-кабель от консоли подключён к порту IN устройства, а кабель к монитору — к порту OUT. Также проверьте, что консоль включена и не использует HDCP.
Какой максимальный размер файла записи?
Ограничение определяется файловой системой (FAT32 — 4 ГБ, exFAT/NTFS — до 16 ТБ). В RECentral файлы можно настроить на автоматическое разбиение.
Есть ли задержка при выводе через pass-through?
Задержка минимальна (менее 1 кадра), так как это прямой аппаратный сквозной канал без обработки. Играть комфортно.
Основные характеристики
Нет вопросов об этом товаре.
